This document is about: QUANTUM 2
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Gameplay And Testing


Available in the Gaming Circle and Industries Circle
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如何測試遊戲遊玩及車輛

為了測試遊戲遊玩場景及車輛:

  1. 開啟City場景;
  2. 選擇Races遊戲物件;
  3. MapSelector元件中,選擇您希望測試的遊戲遊玩;並且,
  4. QuantuRunnerLocalDebug元件中調校玩家的設定:
    1. 檢查玩家屬性以更改玩家將控制的車輛,或讓AI以一個選定的AI設置來駕駛車輛(玩家類型 = AI);
    2. 設定PlayerCount屬性(在遊戲遊玩中的玩家總數量)以及AIPlayerCount(總玩家數量中有多少將是AI玩家);及,
    3. 可以更改AI將駕駛哪些車輛,以及在AIPlayers陣列屬性中將使用哪些AI設置。

如何新增一個新的車輛

為了建立一個新的車輛並且新增它到遊戲:

  1. CarBase預製件建立一個預製件變數;
  2. 新增車輛圖像;
  3. 移動已準備的WheelHub遊戲物件到適當的位置;
  4. 移動車輪物件到適當的車輪轂之下;
  5. WheelRotation元件中指派車輪;
  6. CarTilt元件中指派車輛主體;及,
  7. 如果需要的話,調校元件值(物理碰撞器、車輛輪軸、力,...)。

如何新增新的賽車賽道

為了建立一個新的賽車賽道並且新增它到遊戲:

  1. 複製Gameplays根物件下的現有的遊戲遊玩;
  2. 複製MapData資產並且在遊戲遊玩物件的MapData元件中指派它;
  3. 根據新的賽道來更改路障及拾取物;
  4. 根據新的賽道來更改開始位置及檢查點,並且在Gameplay元件中(在Gameplay遊戲物件上)指派它們;
  5. Gameplay遊戲物件下新增駕駛路徑(請參見駕駛路徑編輯器章節);
  6. MapSelector中選擇這個新的賽道(在Races遊戲物件上),並且儲存場景(觸發內嵌流程);及,
  7. 開始測試。
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