API-ITournamentMatchController
Available in the Gaming Circle and Industries Circle
Namespace: Gimmebreak.Backbone.Tournaments
상속: Object → ITournamentMatchController
이 인터페이스는 사용자가 연결된 토너먼트 매치 핸들러(ITournamentMatchCallbackHandler)를 통해 토너먼트 허브와 상호 작용하는 일련의 방법을 제공합니다.
토너먼트 허브 컨트롤러(ITournamentHubController)가 특정 경기에 참여하도록 요청된 후, 이 인터페이스를 구현하는 컨트롤러가 토너먼트 매치 핸들러에 제공됩니다.
토너먼트 매치 컨트롤러를 사용하여 게임 룸/로비 핸들링 API(예: 방에 가입한 플레이어)에 의해 구동되는 변경사항을 보고합니다.)
C#
public interface ITournamentMatchController
메소드
ReportDisconnectedUser(long)
룸/로비에서 연결 해제된 사용자 id를 리포트합니다.
C#
public abstract virtual void ReportDisconnectedUser(long userId)
파라미터
userId
: 백본 사용자 id.
ReportJoinedUser(long)
방금 룸/로비에 참여한 사용자 id를 리포트합니다.
C#
public abstract virtual void ReportJoinedUser(long userId)
파라미터
userId
: 백본 사용자 id.
ReportStatusChange()
"매치 준비" 상태인 모든 사용자에 영향을 줄 수 있는 룸/로비 내의 모든 변경사항을 리포트합니다.
C#
public abstract virtual void ReportStatusChange()
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