관심 관리
가상 세계에서 움직이는 객체는 위치 갱신 이벤트를 발생 합니다. 다른 플레이어에게 부드러운 움직임을 표시하기 위해서는 최소 초당 10회의 이벤트가 필요 합니다.
수백 또는 수천명의 다른 플레이어들과 가상세계에 연결되어 있는 클라이언트들은 제한된 리소스로 인하여 모든 이벤트를 수신 또는 처리 할 수 없습니다.
관심이 있는 것만 관리하는 것이 성공의 열쇠 입니다: 각 클라이언트는 필요한 것만 받으면 됩니다(클라이언트가 보는것들)
일반적인 솔루션은 지역-기반의 관심 사항 관리입니다:세계는 다수의 지역으로 분할 되어 있고 클라이언트들은 볼 수 있는 거리 내 지역에서 발생된 이벤트들만 수신 합니다.
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