Photon Cloud
アプリはすべて、フルマネージドのマルチプレイヤーバックエンド(SaaS)であるPhoton Cloudでホスティングされます。App IDを作成すれば、ものの数分でサービスを公開できます。サーバーのデプロイ、パッチ適用、監視は不要です。プラットフォームは15以上のグローバルリージョンで自動スケーリングし、多層DDoS保護を備え、指標・請求・設定を一元管理できるダッシュボードを提供します。すべてのPhoton製品(Fusion、Quantum、Realtime、PUN 2、Voice、Chat)はそれぞれ独立したクラウドで稼働しますが、権限ベースのダッシュボード共有機能により1つのアカウントで管理でき、会社やプロジェクトの組織形態に合わせられます。
フルマネージド、大規模対応
開発者はゲームに集中してください。キャパシティ、稼働状態、防御はクラウドが担います。
- Photon Server v5/v6搭載
- 15以上のリージョンおよび全大陸にわたる30 PBのベアメタルフットプリント
- オートスケーリング&セルフヒーリング
- 毎月約14億人のユニークプレイヤー
- ISO 27001:2022認証取得、GDPR準拠、第三者機関によるペネトレーションテスト実施済み
- 20年におよぶ低遅延・高可用性ネットワーク技術の研究開発
- チート対策およびカスタムサーバーサイドコード用プラグイン(Enterprise Photon Cloud)
グローバルリージョン
Photon Cloudは、全大陸の複数のホスティングセンターに分散配置されたリージョンでサーバーをホスティングすることで、世界中で低遅延を実現しています。各リージョンは完全に独立しており、マッチメイキングを担うマスターサーバーと、ルームをホストするゲームサーバーで構成されます。
クライアントはPhotonネームサーバーから利用可能なリージョンの一覧を取得し、最適なリージョンへ接続します。接続先は最小Pingに基づいて自動選択することも、プレイヤーが手動で選ぶことも可能です。リージョン許可リスト(Region Allowlist)を使えば、App IDごとにプレイヤーが利用できるリージョンを指定できます。
リージョンコード、ホスティング拠点、接続ワークフローの詳細は、リージョンの技術資料をご覧ください。
クラウドティア
Photon Cloudは、規模・分離性・運用保証の異なる3つのティアで提供されます。
- Public Cloud — 最大2,000 CCUまでの共有インフラ。無料の開発・リリースプランを含みます
- Premium Cloud — 最大50,000 CCUまでの従量課金型自動スケーリング。オプションのSLAと年中無休のNOCサポートに対応
- Enterprise Cloud — CCU上限のない専用ベアメタルクラスター。プラグインによるサーバー主導型ロジック、稼働率保証SLA、優先オペレーションサポートを提供
プランの詳細、CCUの計測方法、トラフィック枠については価格ページで解説しています。
セキュリティとコンプライアンス
Photon CloudはISO 27001:2022認証を取得し、GDPRに準拠し、第三者機関によるペネトレーションテストを定期的に実施しています。多層DDoS保護がネットワークエッジでゲームを防御し、認証プロバイダーを設定すればApp IDごとに匿名クライアントのアクセスを遮断できます。
カスタムサーバーロジック
Enterprise Photon Cloudでは、サーバーサイドプラグインによって、専用サーバーを運用することなくゲームに権限を追加できます。ゲームプレイの検証、ルールの適用、チート対策の統合が可能で、規模が拡大していくゲームをハッキングや不正から保護する主要コンポーネントとなります。詳しくは製品概要のカスタムサーバープラグインと、デプロイ方法を解説したプラグインアップロードガイドをご覧ください。
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