요금
Photon의 CCU 기반 플랜은 취미 개발부터 메가 히트작까지 유연하게 확장되며, 다양한 플랫폼과 비즈니스 모델의 수천 개 게임에서 검증되었습니다. 트래픽 허용량과 CCU 버스트(500 CCU 이상 플랜에서는 어떤 사용자도 접속이 차단되지 않습니다)가 기본으로 포함됩니다. 언제든지 업그레이드하거나 다운그레이드할 수 있습니다.
게임이 아닌 애플리케이션을 개발 중이신가요? 교육, 트레이닝, XR 협업 등 산업용 사례는 여기서 설명하는 게임 플랜이 아니라 Photon Industries에서 다룹니다.
클라우드 티어 한눈에 보기
Photon Cloud는 규모, 격리 수준, 운영 보장이 서로 다른 세 가지 티어로 제공됩니다.
Public Cloud
- 최대 2,000 CCU 지원
- 개발 및 비상업용으로 20 CCU 무료
- Fusion/Quantum 게임 전용(고객당 앱 1개)으로 개발 및 상업적 이용에 100 CCU 무료
- 500 / 1,000 / 2,000 CCU 구독 플랜
- 피크 CCU당 월 3 GB 트래픽 포함
- 500 CCU 플랜부터 CCU 버스트 포함
Premium Cloud
- 자동 스케일링으로 최대 50,000 CCU 지원
- 2,000 CCU 최소 약정의 사용량 기반 모델
- 피크 CCU당 월 3 GB 트래픽 포함
- 기본 DDoS 방어. 선택형 SLA와 연중무휴 NOC 지원
Enterprise Cloud
- 최소 2,000 CCU — CCU 상한 없음
- 전용 베어메탈 클러스터
- 플러그인을 통한 서버 권한 로직
- 가동률 및 응답 시간 보장 SLA, 연중무휴 NOC
- 커스텀 대시보드, 프리미엄 대시보드와 카운터
- 우선 운영 지원
- 다층 DDoS 방어
CCU 이해하기
Photon의 모든 플랜은 CCU를 기준으로 측정됩니다. 무엇이 집계되는지, 어떻게 계산되는지, 한도에 도달하면 어떻게 되는지 알아보겠습니다.
CCU란 무엇인가요?
CCU는 **동시 접속 사용자 수(Concurrently Connected Users)**를 뜻합니다. 같은 순간에 온라인 상태인 사용자 수를 **애플리케이션 전체(모든 룸과 모든 리전의 합)**로 집계합니다. 룸별 제한이 아닙니다. 동시 접속 플레이어의 총합이 플랜의 CCU 허용량 안에만 있으면 룸 개수는 제한이 없습니다.
CCU 총합은 어떻게 계산되나요?
Photon은 피크 CCU(리전별 월간 피크 CCU의 합)를 기준으로 과금합니다.
예시: EU 피크 420 CCU + US 피크 230 CCU + 기타 리전 0 → CCU 총합 650으로, 1,000 CCU 플랜에 해당합니다.
이후 사용량이 줄어도 월간 피크는 그대로 집계되므로, 급증(스파이크)이 발생했다면 초과 요금을 피하기 위해 신속히 업그레이드하세요.
CCU 한도에 도달하면 어떻게 되나요?
동작은 플랜에 따라 다릅니다.
- 500 CCU 미만 플랜(20 CCU 및 100 CCU 티어)은 하드 캡입니다. 한도에 도달하면 추가 클라이언트는 서버에서 거부되어 연결이 끊어집니다. 클라이언트 코드에서는 연결 종료 원인
MaxCcuReached로 나타납니다. 플레이어에게 상황을 알리고 나중에 다시 시도하도록 안내한 뒤, 플랜을 업그레이드하세요. - 500 CCU 이상 플랜(Premium Cloud 포함)에는 CCU 버스트가 있어 어떤 플레이어도 차단되지 않습니다. 초과한 CCU는 즉시 허용되고 다음 청구서에 초과분으로 과금됩니다. 첫 버스트 후 48시간 이내에 구독을 업그레이드하지 않으면, Photon의 재량에 따라 CCU가 약정 수치로 제한될 수 있습니다.
싱글 플레이어나 오프라인 세션도 CCU에 포함되나요?
아니요. Photon Cloud에 연결을 열지 않는 세션(예: Fusion GameMode.Single, PUN 2 오프라인 모드)은 CCU를 소모하지 않습니다.
MAU 추정치는 제한인가요?
아니요. 월간 활성 사용자(MAU) 수치는 계획용 추정치일 뿐이며 어떤 것도 강제되지 않습니다. 출시된 수천 개 게임의 데이터에 기반한 경험칙은 1 CCU ≈ 20 DAU ≈ 400 MAU입니다. 실제로 측정되는 것은 CCU와 트래픽뿐입니다.
실제 비율은 게임마다 크게 다릅니다. 정해진 시간대에 집중적으로 플레이되는 타이틀(수업 시간에만 사용되는 교육용 또는 행사용 앱 등)은 평균적인 게임보다 MAU당 더 많은 CCU가 필요하며, 출시 스파이크도 일시적으로 비율을 왜곡합니다.
무료 플랜과 라이선스
무료 플랜은 두 가지가 있으며, 라이선스에 따라 출시할 수 있는 범위가 다릅니다.
무료 플랜으로 상업용 게임을 출시할 수 있나요?
- 20 CCU 무료 플랜: 불가. 개발과 비상업적 용도로만 라이선스됩니다. Steam이나 앱 스토어 출시를 포함한 게임 공개는 라이선스 범위에 포함되지 않습니다.
- 100 CCU 무료 플랜: 가능. 출시와 상업적 이용이 라이선스되지만, 고객당 애플리케이션 1개로 제한되며 Fusion/Quantum 게임에만 적용됩니다.
- 광고로만 수익을 내는 게임도 상업적 이용에 해당합니다.
무료 100 CCU 플랜의 규칙
- 스튜디오/계정당 애플리케이션 1개(Fusion 앱 또는 Quantum 앱 중 하나).
- 단독 사용만 가능: 유료 CCU 플랜과 결합할 수 없습니다. 유일한 예외는 Unity Asset Store의 100 CCU "Plus" 쿠폰으로, 이 플랜 위에 누적 적용됩니다.
- 앱을 유료 플랜에서 무료 플랜으로 되돌릴 수 없습니다.
- 앱을 유료 플랜으로 업그레이드하면, 무료 100 CCU 슬롯은 다른 애플리케이션에서 다시 사용할 수 있게 됩니다.
플랜을 중복 적용할 수 있나요?
- 일회성 100 CCU 플랜은 어떤 월간 구독에도 추가할 수 있습니다(12개월 동안 구독 CCU에 더해집니다). AppId당 한 번에 하나만 적용할 수 있으며 자동 갱신되지 않습니다.
- 100 CCU 플랜끼리는 중복 적용할 수 없습니다. 한 애플리케이션에 더 많은 여유가 필요하다면 다음 단계는 500 CCU 플랜입니다.
트래픽과 초과 요금
CCU 외에도 모든 플랜에는 월간 트래픽 허용량이 포함됩니다. 집계와 과금 방식은 다음과 같습니다.
트래픽은 어떻게 집계되나요?
Photon Cloud 서버와 주고받는 모든 메시지가 트래픽 허용량에 집계됩니다. 모든 플랜에 피크 CCU당 월 3 GB가 포함됩니다. 예를 들어 1,000 CCU 플랜에는 월 3 TB의 트래픽이 포함됩니다.
포함된 트래픽을 초과하면 어떻게 되나요?
Photon은 사용량을 자동으로 모니터링하며, 앱이 허용량을 초과할 것으로 예측되면 미리 안내 메일을 보냅니다. 월말에 초과분(총 트래픽 − 포함 트래픽)이 리전별 GB 단가로 자동 청구되어 등록된 결제 수단으로 결제됩니다. 정확한 GB 단가는 각 제품의 요금 페이지에 안내되어 있습니다.
트래픽을 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
트래픽의 주요 요인은 룸당 플레이어 수입니다. Photon은 룸당 초당 500메시지 이하를 권장합니다(하드 리밋이 아닌 공정 사용 가이드라인입니다). 또한 문자열(룸 이름, UserID, 닉네임, 커스텀 프로퍼티 키)은 관련된 모든 메시지에 직렬화되므로 가능한 한 짧게 유지하세요.
무단 복제(불법) 클라이언트가 CCU와 트래픽을 소모하고 있습니다. 어떻게 해야 하나요?
게임의 크랙 버전도 여러분의 AppId에 접속하여 CCU와 트래픽을 그대로 소모합니다. 이를 차단하려면 인증 공급자를 설정한 뒤, 애플리케이션 대시보드에서 "Allow anonymous clients to connect, independently of configured providers(설정된 공급자와 무관하게 익명 클라이언트 접속 허용)" 옵션을 해제하세요. 익명 접속은 기본적으로 허용되며, 이 옵션은 인증 공급자를 하나 이상 설정해야 표시됩니다. 옵션을 해제하면 스토어 인증을 우회하는 크랙 버전을 포함한 미인증 클라이언트가 거부됩니다. 단, 인증이 도입되기 전에 출시된 정상적인 구버전 클라이언트나 공급자가 설정되지 않은 플랫폼도 함께 거부된다는 점에 유의하세요.
플랜 관리
플랜은 셀프서비스 방식이며 대시보드에서 언제든지 변경할 수 있습니다.
업그레이드, 다운그레이드, 해지
언제든지 업그레이드하거나 다운그레이드할 수 있습니다. 추가 CCU는 즉시 사용할 수 있으며, 결제했지만 사용하지 않은 요금은 자동으로 크레딧 처리됩니다. 해지는 해당 월 말에 적용됩니다. Public, Premium, Enterprise Cloud 간 전환은 서비스 중단 없이 자연스럽게 이루어집니다.
지원
상세한 온라인 문서, 무료 샘플, 튜토리얼, 그리고 비기술적 문제(계정 활성화, 결제, 서비스 상태) 지원은 모든 플랜에 포함됩니다. 프리미엄 개발 지원(Photon 엔지니어와의 직접 채팅, 전용 샘플, Circle Discord 커뮤니티)은 Gaming Circle을 참고하세요.
정확한 요금
정확한 요금은 각 제품의 요금 페이지에서 확인하세요.
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