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拡張リグ選択


Available in the Industries Circle
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Fusion Industriesプロトタイピングアドオン

拡張リグ選択

このモジュールは、ランタイムで有効にされるローカルリグを指定して選択することを可能にします。
リグの選択が完了すると、接続ハンドラーが有効になります。もし接続ハンドラーが ConnectionManager を含み、選択されたリグがカスタムリグである場合、ConnectionManager.userPrefab は特定の NetworkRig に置き換えられます。

リグの説明

ユースケースやサポートされているハードウェアに応じて、アプリケーション内でさまざまな種類のリグを使用する必要があるかもしれません。このモジュールは、これらのリグを RigKindDescription のリストに追加することを可能にします。

リグには RigKindDescription 構造体に記述されているいくつかのパラメーターがあります:

  • 名前
  • リグが選択されたときに有効化されるゲームオブジェクトのリスト
  • 特定のプレハブを使用するかどうかを設定するためのブール値(接続ハンドラーに接続マネージャーが存在する場合にのみ関連します)
  • 任意の特定のネットワークリグプレハブ

リグの選択方法

リグの選択に関してはいくつかのオプションがあります:

  • ユーザーがUIボタンを使用して起動時にリグを選択する。
  • ユーザーの設定ファイルを使用してリグが自動的に選択される。
  • RigKindDescription の間で特定の値にリグを強制的に設定する。
Fusion Meeting Extended Rig Selection

エディタボタンを使用すると、選択モードと関連するパラメーターを迅速に定義できます。たとえば、Use Rig with preference Selection ボタンが押されると、ユーザーの設定ファイルが書き込まれます。また、選択モードが Forced Value に設定されている場合、Forced Kind Name フィールドが設定されます。

forceVROnAndroid ブール値が true(デフォルト)に設定されている場合、設定に関係なく、Androidでは常にVRリグが使用されることに注意してください。

デモ

デモシーンは Assets\Photon\FusionAddons\ExtendedRigSelection\Demo\Scenes\ フォルダにあります。

ExtendedRigSelection エディタのボタンを使用して、以下の3種類のリグを選択できます。

  • キューブに関連付けられたVRリグ
  • 球体に関連付けられたデスクトップリグ
  • 関連付けられたオブジェクトがないリグ(なし)

ダウンロード

このアドオン最新バージョンはaddon projectにあります。

サポートされているトポロジ

  • shared mode
  • host mode

Changelog

  • Version 1.0.2: Namespace modification
  • Version 1.0.1: Add demo scene + add namespace
  • Version 1.0.0: First release
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